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3d全息投影

3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种观众无需配戴眼镜便可以看到立体的虚拟人物的3D技术。

其基本原理是:在拍摄过程中利用干涉原理记录物体光波信息,成象过程中利用衍射原理再现物体光波信息,从而能够再现物体真实的三维图像。这项技术在一些博物馆应用较多。

1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投

影和交互技术,

这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。

此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,

这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,

并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。

3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险。

可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列,因为它会爆发出新时代的变革之力。


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